大多数情况下,前端很少遇到性能瓶颈。但如果在大型前端项目、数据量百万千万的场景下,有时候一些毫不起眼的代码习惯也可能会带来性能问题。

今天来简单介绍几种,大家在写代码的时候也可以注意。

# 代码细节与性能

# 减少函数拆解

很多时候,为了提高代码复用率以及提升代码可读性,我们习惯地将一些相同逻辑的代码进行抽离,比如下述的代码:

/**
 * 检查两个范围是否有相交
 */
function checkTwoDimensionCross(
  startA: number,
  endA: number,
  startB: number,
  endB: number
): boolean {
  return !(startA > endB || endA < startB);
}

/**
 * 检查两个列范围是否有相交
 */
function checkTwoColRangesCross(
  colRangeA: [number, number],
  colRangeB: [number, number]
): boolean {
  const [startColA, endColA] = colRangeA;
  const [startColB, endColB] = colRangeB;

  return checkTwoDimensionCross(startColA, endColA, startColB, endColB);
}

/**
 * 检查两个行范围是否有相交
 */
export function checkTwoRowRangeCross(
  areaA: { rowStart: number; rowEnd: number },
  areaB: { rowStart: number; rowEnd: number }
): boolean {
  return checkTwoDimensionCross(
    areaA.rowStart,
    areaA.rowEnd,
    areaB.rowStart,
    areaB.rowEnd
  );
}

在该代码中,由于行范围和列范围的类型不一致,但为了逻辑判断一致性和方便管理,我们抽离了checkTwoDimensionCross方法,用于判断两个一维的范围是否相交。

大多数情况下,考虑代码可读性,也比较推荐这种写法。但如果在十万百万次调用的函数方法里,多一层的函数就需要多一层调用栈的开销,其中性能的影响不可小觑。因此,我们可以将拆出去的函数合并回来:

/**
 * 检查两个行范围是否有相交
 */
export function checkTwoRowRangeCross(
  areaA: IRowRange,
  areaB: IRowRange
): boolean {
  return !(areaA.rowStart > areaB.rowEnd || areaA.rowEnd < areaB.rowStart);
}

/**
 * 检查两个列范围是否有相交
 */
function checkTwoColRangesCross(
  colRangeA: IColRange,
  colRangeB: IColRange
): boolean {
  const [startColA, endColA] = colRangeA;
  const [startColB, endColB] = colRangeB;

  return !(startColA > endColB || endColA < startColB);
}

# if else 或许性能更优

有时候我们为了偷懒,喜欢使用语法糖来缩减代码的编写,比如说判断两个字符串数组是否内容一致:

/**
 * 判断两个字符串数组是否内容一致
 */
function isStringArrayTheSame(
  stringArrayA: string[],
  stringArrayB: string[]
): boolean {
  return stringArrayA.sort().join(",") === stringArrayB.sort().join(",");
}

但同样的,假设这个方法被调用十万百万次,性能问题可能就会变得是否明显,不管是sort还是数组拼接成字符串都会有一定开销。这种情况下我们可以这么写:

/**
 * 使用场景为数组内的字符串不会重复
 */
function isStringArrayTheSame(
  stringArrayA: string[],
  stringArrayB: string[]
): boolean {
  // 数量不一致,肯定不同
  if (stringArrayA.length !== stringArrayB.length) return false;

  // 相同数量时,A 的每一个都应该存在 B 中,才完全一致
  for (const type of stringArrayA) {
    if (!stringArrayB.includes(type)) return false;
  }

  return true;
}

下面这种偷懒写法也是:

// bad
function mergeStringArray(
  stringArrayA: string[],
  stringArrayB: string[]
): string[] {
  return Array.from(new Set(stringArrayA.concat(stringArrayB)));
}

// good
// 使用场景为单数组内的字符串不会重复
function mergeStringArray(
  stringArrayA: string[],
  stringArrayB: string[]
): string[] {
  const newStringArray = [].concat(stringArrayA);
  stringArrayB.forEach((type) => {
    if (!newStringArray.includes(type)) newStringArray.push(type);
  });
  return newStringArray;
}

# 低性能消耗代码判断提前

if...else写法也有很多注意事项,最简单的莫过于尽量使执行代码提前return。假设我们现在有这样的代码:

function test(arrayA: string[], arrayB: string[]): boolean {
  if (costTimeFunction(arrayA, arrayB) || noCostTimeFunction(arrayA, arrayB)) {
    testCodeA();
  } else {
    testCodeB();
  }
}

这样写看起来没什么问题,但假设已知costTimeFunction函数执行会有一定的性能消耗,那么在数组长度很大、调用次数很多的情况下,我们可以将耗时较少的函数放在前面执行:

function test(arrayA: string[], arrayB: string[]): boolean {
  if (noCostTimeFunction(arrayA, arrayB) || costTimeFunction(arrayA, arrayB)) {
    testCodeA();
    // 提前 retrun 可以简化代码复杂度
    return;
  }
  testCodeB();
}

# 结束语

虽然这些都是很细节的事情,有时候写代码甚至注意不到,但如果养成了思考代码性能的习惯,就可以写出更高效执行的代码。

实际上,除了简单的代码习惯以外,更多时候我们的性能问题也往往出现在不合理的代码执行流程里,这种就跟项目关系紧密,不在这里介绍啦。

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